گرشاسپ، پرفروش ترین بازی رایانه ای ایرانی 8 ساله شد
گرشاسپ، رکورددار فروش بازی های رایانه ای ایران هشتمین سال ورود خود به عرصه بازی های رایانه ای را با ارائه تخفیف ویژه به علاقه مندان، جشن گرفت.
به گزارش همگردی شرکت فن افزار، سازنده گرشاسپ، به مناسبت 8 سالگی این بازی فضای این بازی را این چنین توضیح داده است: وقتی تاریکی بر جهان مستولی شده بود و امید را از دل آدم ها ربوده بود نیاز به قهرمانی حس می شد که زندگی مردمان را از دست دیوها نجات دهد. درست در همین لحظه گرشاسپ متولد شد. 8سال پیش، گرشاسپ در آبان سال 1389 متولد شد و سازندگانش تلاش کردند تا بتوانند تجربه ای خلق کنند که نتیجه ی آن بازی ای شد که در همان، ابتدا نوری بر دل کم نور یا شاید تاریک بازی سازی ایران تاباند. فن افزار، استودیو بازی سازی ای که پروژه «گرشاسپ، گرز ثریت» و پس از آن «گرشاسپ، راز اژدها» را روانه بازار کرد، قصد دارد هفته «#رازثریت» با تخفیف های هیجان انگیز را در هیولا، پلتفرم عرضه دیجیتال بازی های کامپیوتری، برای علاقه مندان بازی های کامپیوتری اجرایی کند.
گرشاسپ، قدمی برای احیای بازی سازی ایرانی
گرشاسپ پروژه ای بسیار شجاعانه در زمان خود بود. تیم توسعه دهنده این محصول رویای رقابت با عناوین جهانی را در سر می پروراندند. آن ها حتی برای بازی محبوبشان موتور بازی سازی (Game Engine) اختصاصی خودشان را طراحی کردند که این اتفاق برای اولین بار در کشور رخ می داد. گرشاسپ در بازار ایران که تا آن مقطع، فضایی برای بازی رایانه ای ایرانی نداشت، عرضه شد. گیمر ایرانی پیش از آن حاضر نبود برای محصول ایرانی هزینه کند، چرا که می توانست با هزینه ای بسیار کمتر نسخه کرک شده بازی های معروف و درجه یک خارجی را بخرد و این در حالی بود که به غیر از یک یا دو عنوان از بازی هایی که تا آن زمان ساخته شده بود هیچ بازی ایرانی نمی توانست مخاطب را حتی به تجربه کردن یک بازی ایرانی تشویق کند.این بازی توانست در همین اوضاع، بیش از 250هزار نسخه بفروشد؛ رکوردی برای بازی های رایانه ای ایرانی که تا این زمان نیز هیچ بازی ای حتی به آن نزدیک هم نشده است.
این بازی پس از انتشار در کشورمان به عنوان اولین بازی ایرانی توسط یک ناشر خارجی در اروپا به صورت فیزیکی منتشر شد و در نوع خود فروش بسیار خوبی هم داشت . به علاوه، انتشار دیجیتال بازی بر روی استیم (Steam) - که گرشاسپ را به عنوان اولین بازی ای معرفی می کرد که بر روی این پلتفرم عرضه می شد - در آن زمان فروش و استقبال خوبی را نصیب خود کرد.
امیرحسین فصیحی، مدیرعامل استودیو فن افزار، در مورد ساخت این بازی و ایده فن افزار می گوید: «هنگام ایده پردازی برای گرشاسپ بسیار جوان بودیم و بیشتر درحال تجربه کردن، اما از عشق تک تک اعضای تیم به کاری که انجام می دادند، می توانم به عنوان بزرگترین رانه ی تیم نام ببرم. ابتدا نام بازی را سوشیانت گذاشتیم اما پس از مدتی نام آن را به گرشاسپ تغییر دادیم. اشتیاق زیاد به ساخت محصولی باکیفیت و جدی که بتواند با عناوین درجه یک جهانی رقابت کند ما را به سمتی که گرشاسپ رفت، سوق داد. گرشاسپ پروژه ای از هر نظر بزرگ و جدی بود و در آن زمان حرکت به سمت چنین پروژه ای شجاعت زیادی می طلبید. تیم ما در فرآیند ساخت گرشاسپ به لحاظ فنی و غیرفنی پیشرفت زیادی داشت و اعضای تیم گرشاسپ بعدها از بهترین ها در کار خود شدند و بسیاری از آنها امروز در داخل و خارج از کشور کارهای قابل توجهی انجام می دهند. امروز نیز بلندپروازی به عنوان یک مولفه ی مهم در روح تیمی فن افزار جریان دارد. در سالروز انتشار گرشاسپ و با توجه به وضعیت فعلی جامعه و صنعت بازی سازی لازم است به این موضوع اشاره کنم که به نظر من امروز، بیش از هر زمان به روحیه ی تیمی که «گرشاسپ» را رقم زد، نیاز داریم. تیمی که شجاعت، حرکت در خلاف جهت گرایشات عامه پسندانه، عشق به کاری که انجام می دهد و خواست عمیق برای خلق تجربه ای شورانگیز و با کیفیت برایش در اولویت باشد».
شایان ذکر است؛ مجموعه فن افزار به خاطر تولد 8 سالگی گرشاسپ، از چهارشنبه، 9 آبان، تا سه شنبه، 15 آبان، تخفیف های بسیاری برای گیمرهای هیولا تدارک دید و بازی «گرشاسپ، گرز ثریت»، «گرشاسپ، راز اژدها»، «شمشیر تاریکی» و «شمشیر تاریکی، آخرین جنگاور» با تخفیف 70 درصدی در هیولا عرضه شد.